【25歳】2025年の抱負

こんにちは、ゆりあです。

2025年も1月が終わったところでやっと2025年の抱負を発表します。

去年ははっきり言って言い訳ばかりで成長しきれない1年でした。

できたことが多いのも事実ではありますが、もっとやれました。

原因は明白です。抱負段階での甘えです。

と、いうことで今回の抱負では達成できるための工夫を凝らしていきいたいと思います。

目次

2025年はできることを増やす年

大きなテーマとして、2024年は土台を作る年だったので、2025年はできることを増やす年にします。

得意なことを伸ばす年にしても良かったのですが、私の性格上1つのことに打ち込むのが本当に得意じゃないです。

相当暇なときか、相当好きなものに出会ったときだけです。

今は色々なことに興味があるので、どんどん挑戦していけたらと思っています。

2024年である程度の土台はできた

2024年の1年間で、ある程度の土台を形成することはできました。

Javaの資格取得と、開発案件での結構範囲の広い開発経験、人間関係などなどです。

詳しくは2024年の振り返りの記事で書いているので、そちらをご覧ください。

2025年は期限を用意しなかったのが失敗の原因

2024年、もっとやれたと思ってしまう理由の一つが、期限を用意しなかったことによる目標の未達成があったことです。

2025年の抱負として、2025年のうちに達成することを上げてはいましたが、いつまでにクリアするという明確な目標設定をできていませんでした。

今回の抱負ではできる限り期限を決めて発表します。

発表している期限守ってなくない?ってものがあればいくらでも煽ってくださいね

言い訳をしない

まずは通年の抱負として「言い訳をしない」を挙げます。

これは期限付きの抱負ではなくマインドの問題です。1年を通してここは鍛えたいと思っています。

人間である以上言い訳をしたくなってしまうのは仕方ないと思っています。これも「人間である」という言い訳に過ぎませんが、、笑

でもやはり成功者は言い訳なんてしませんし、何より言い訳をしない人はかっこいいです。

私はとあるYoutuberの「原因自分論」という言葉が好きです。ありとあらゆることは自分が原因だという考え方です。

原因自分論に関しては以下の記事で少し触れているので、お暇があれば覗いてみてください。

ブログを週1で投稿する

ブログの更新頻度は週1とします。

2024年は結局全く達成出来なかったこの目標。ここでもう一度掲げます。

少しクオリティが下がってでも継続することを重視していきます。2,000文字くらいの記事が増えると思います。この記事も2,00文字程度です。

ブログが更新されないなぁと思ったらメチャクチャ煽ってください。

期限を決めて資格を取得する

3月末までにAWSクラウドプラクティショナーの資格を取得します。

これがまず最初の目標です。正直結構きつい目標です。でもなんとか取っていきたいと思います。

そして4月以降はなんの資格かも時期もまだ未定ですが、最低1つは期限を決めて資格を取得します。

8月までにPHPの資格が濃厚ですが、他の資格かもしれません。

Webサイトの運営をスモールスタートする

今年はブログだけでなく、Webサイトの運営を始めようと思っています。

ズバリ競馬予想サイトです。

「ふざけやがって」と思った方もいますよね?本気です。

要件定義は終わってます。次は基本設計やDB設計に着手です。

なぜ作ろうと思ったのか?まずは自分の運営するWebサイトを持つことが私の夢でもあるからです。それがきっかけでこのブログも始めました。

ただブログを書くだけだとやはり継続が難しかったです。ネタがなかなか思い浮かばず、、

そこで!競馬なら好きだし、毎週ネタが降ってきます。毎週大きいレースをやっているので全くネタに困らないんですよね。

過去には競馬予想だけを上げるブログをやっていたのですが、継続はめっちゃできました。でも読む人はいないだろうなってレベル感だったので、それであれば競馬予想は「プログラミング+ブログ」の形にしようかなと。

ただガチでやるにはやはりそれ相応の工数や維持費がかかるので、まずはほぼ個人用のデータを集めたサイト、そこからじっくりと育てていきます。

まとめ

知らんヤツの抱負を最後まで読んでいただきありがとうございました。

ここで書いたからにはやるしかありません。人間というのは追い詰められたり期限がないと全く力が出ないものです。

期限を決めて形に残す。これを徹底する1年にします。

みなさんの抱負もぜひ聞かせてくださいね?

では、ばいちっ!

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この記事を書いた人

ゲーム情報やひとりごとをメインに不定期で投稿します。
私の書いた1行でも、誰か1人の胸に響けばいいなという思いで書いていきます。
ゲームは攻略寄りの情報に反して、ひとりごとは持論を展開するスタンスです。

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