【スプラ3ギア紹介】カムバ快適ステジャンが快適すぎてこれでいい

どうもゆりあです。

スプラ3ギア紹介シリーズ、今回はカムバ快適ステジャンです。

勉強パンダ
カムバ快適ステジャン…?初耳だな…、、
ゆりあ/Yuliair

私が勝手に作った言葉なので初耳でしょうね。
意味はそのままカムバ+快適+ステジャンです!

 

カムバ+ステジャンの王道組み合わせはやはり強いですね。環境で最も採用されているギアたちでしょう。

ではカムバ快適ステジャンがどのようなギア構成になるのかを紹介していきます。

目次

カムバ快適ステジャンとは?

前述の通り、カムバ快適ステジャンとは、カムバック+快適+ステルスジャンプです。

皆さん知っての通り、カムバとステジャンはとても相性が良く、困ったらこれでいいでしょう。

では、快適?なんだそれ?て思うかもしれませんが、そのままですね。快適なギアを積めばいいんです。

お守りギアを積んで、あとはお好みでイカ速やスペ増、インク系などを積んでいきます。(※お守りギアについては後述します)

カムバ+ステジャンはやはり強い

カムバゾンビステジャンを始めとして、環境ではカムバックとステルスジャンプが猛威を振るっています。

カムバックは復活してから20秒間強化される能力、それにステルスジャンプを合わせることによって前線復帰を早くしています。

正直、前線武器を使っていてステジャンを履いていない人の方が少ないですが、カムバックも似た立ち位置になりつつありますね。

カムバックの採用率は6割程度、ステジャンの採用率は9割程度でしょうか。

これほど人気なギアです。かなり性能が高いギアであることがわかるでしょう。

短射程中射程汎用ギア構成

今回紹介するカムバ快適ステジャンの凄いところは、短射程中射程のほぼ全ての武器で使える汎用性の高さです。

最近私も色んな武器で全く同じギア構成を使っています。笑

特に相性がいいのはスプラシューター(通称スシ)ですね。

スシ自体汎用性の高い武器で、汎用性の高さをさらに倍増させるギア構成となっています。1人で完結しているので、編成事故に悩まされる心配がかなり減りました。

シンプルに強く無駄がない

汎用性が高いと聞くと、どれも中途半端で弱いんじゃないかと考える方も多いと思います。

ただこのカムバ快適ステジャンは違います。

全ての性能が高い基準となっており、シンプルに強いです。

カムバックは復帰してから20秒間、6種類のギア効果をメイン1個分上げるのですから、それはもちろん高い性能になります。メイン1個でメイン6個分の性能を発揮します。

カムバック使ったことない方はぜひ使ってみてください。

ステジャンは前線復帰の時間を大幅に軽減するスーパージャンプを安全に行うためのギアです。

カムバックの時間を最大限利用することができます。

カムバ快適ステジャン各ギアの採用理由とアレンジ

カムバ快適ステジャンとは画像のようなカムバック+ステルスジャンプ+快適ギアモリモリの構成です(画像はイカ速型)

快適ギアには、お守りギアと呼ばれるものを採用しています。これが快適要素の要になります。

お守りギアを積み終わったら残りの1.4枠程度が自由枠となります。

必須ギアに関してはイカとなります。

カムバック プレイヤーがやられて復帰後、しばらくの間一部の能力がかなりアップします
ステルスジャンプ スーパージャンプの着地点を示すマーカーが、はなれた場所から見えなくなります
スーパージャンプ時間短縮(ジャン短) スーパージャンプの時間が短くなります
スペシャル減少量ダウン(スペ減) プレイヤーがやられた時のスペシャルゲージの減少量が少なくなります

カムバック

カムバック プレイヤーがやられて復帰後、しばらくの間一部の能力がかなりアップします

カムバックは、復帰から20秒間6種類のギアパワーがメイン1個分付与される効果です。

復帰から20秒制限はあるものの、メイン1つでメイン6つ分の効果が発動します。破格です。

効果が発動するのは、「メイン効率、サブ効率、インク回復、スペ増、イカ速、ヒト速」の6種類で、全てが優秀なギアですよね。

個人的にはスペ増とサブ効率、インク回復が好きで、復帰直後に後ろにボムを投げてスペシャルゲージを貯め直す動きが非常に強力です。

スペ減でデス時のスペシャル減少量を抑えてるので、デスで減った分がキューバンボムで一発で回復することなんて日常茶飯事ですね。笑

ステルスジャンプ

ステルスジャンプ スーパージャンプの着地点を示すマーカーが、はなれた場所から見えなくなります

ステルスジャンプは、味方にスーパージャンプした際のジャンプマーカーを、一定距離離れた相手から見えなくするギアです。

前線復帰の必需品ですね。

ステジャンなしで前線へのスーパージャンプは、利敵にもなり得ます。仲間の位置だけでなくそこに2人固まっていることを教えてしまうのですから。

前線に飛ぶことが多い方は必ずつけてください。飛ばないのであれば必要ないですが、前線に飛びたいのであれば必ずです。

時々こんな質問がありますね。

勉強パンダ

受け身術ではダメなのですか?
ステルスジャンプは見られたら狩られるから、見られてもクルッと回って生き残れるし、受け身後ちょっと強化されるじゃん。

ゆりあ/Yuliair

受け身術は自分が生き残るためのギアです。
位置バレする仲間の動きが窮屈になるので、使い方によっては自分だけ生き残って仲間は大変な思いをしているかもしれませんよ…?

正直現環境で前線武器を使うなら、ステジャンは必須ですね。環境の移り変わりでどうなるかわかりませんが…。

もちろんステジャンを履いていても飛んでいい場所や飛んではいけない場所はあります。ステジャンを履いていることによって、飛んでいい選択肢が一気に増えます。

各お守りギア

スーパージャンプ時間短縮(ジャン短) スーパージャンプの時間が短くなります
スペシャル減少量ダウン プレイヤーがやられた時のスペシャルゲージの減少量が少なくなります
相手インク影響軽減 相手のインクをふんだ時のダメージや移動速度の減少量が少なくなります
サブ影響軽減 サブウェポンによるダメージや効果を軽減します
アクション強化 イカロールやイカノボリが行いやすくなるとともに、ジャンプ直後に攻撃するときの射撃のブレが少なくなります

スプラトゥーンにはお守りギアというものが存在します。

ちょっと積むだけで大きな効果を得られるギアのことですね。

種類としては、スペ減、ジャン短、安全靴、サブ減、(アク強)の4種類(5種類)です。

アク強は武器種によるのでカッコとしました。

カムバステジャンとの相性を考えると、基本的にジャン短は必須。スペ減も弱いスペシャルでなければ必須ですね。

詳しくはイカの記事で紹介しています。

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派生アレンジ

カムバ快適ステジャンでは1.5枠程度の自由枠があるため、個性を出した快適ギアを構成できます。

特にイカ速型がおすすめですが、快適にスペシャルを回したければスペ増やスペ性能、インク管理を快適に行いたければインク効率やインク回復を積むと良いでしょう。

派生系はイカの通りです。

快適ギアのアレンジ 相性の良いギア 説明
イカ速型 イカ速やヒト速を積んで機動力を上げた型
スペシャル型 スペ増等を積んでスペシャルの回転率を上げた型
インク快適型 インク効率やインク回復を積んでインク不足を抑え弾数で押し切る型

快適ギアの派生アレンジは、人によって好きな形にして良いです。カムバステジャンとお守りギアがあることによって、すでにかなりの安定感を誇っています。

そしてカムバックにはイカ速・スペ増・インク効率等が含まれているため、どの型とも相性が良いです。

好みでしかないので、実際に使ってみて最も使いやすい構成にすると良いですね。

ゆりあ/Yuliair
私は基本的にイカ速型、スシでウルショとかで壊したいときはスペシャル型を使いますね。

カムバ快適ステジャンとカムバゾンビステジャンの違い

カムバ快適ステジャンと聞いて、似たようなギア構成を思い浮かべた方もいるのではないでしょうか?

そうです、以前当ブログでも紹介した「カムバゾンビステジャン」です。

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正直Xマッチ環境はカムバゾンビステジャンで溢れかえっています。

違いとしては「快適かどうか」です。

カムバゾンビステジャンは、ゾンビ(復活時間短縮)を積むために快適要素を全て犠牲にしています。

快適を積んでもゾンビにしても対面勝率があまり変わらないのであればゾンビの方がいいですが、快適にすれば少しでも対面で勝てるようになるのであれば快適構成がおすすめです。

ゾンビはあくまで「強い人が、デメリットを減らすためのギア」です。

ゾンビを積んでいない分ギアの自由度が高い

カムバゾンビステジャンでは1.4以上ゾンビギアを積むのがセオリーとなっています。

カムバステジャンとゾンビ1.4、ジャン短0.1も合わせれば3.5枠が埋まってしまい、自由度がかなり低いです。

それに対してカムバ快適ステジャンではカムバステジャンとジャン短0.1のみが必須で、2.1枠しか使いません。

その分自分が快適だと思うギアを好きに積むことができます。

対面の勝率が上がる

快適ギアとゾンビギアの大きな違いは対面の勝率が上がることです。

ゾンビギアのことを「いくら突っ込んでも良い保険になるギア」と思っていませんか?

全く違います。ギアの効果なんて無くても対面は勝てるから、負けた時のデメリットをちょっとでも軽減したい人が付けるギアです。もちろん精神的に前線に出やすいという意味もあると思いますが、、。

なので言ってしまえば、「最上位勢以外は快適ギアで勝率を5%でも上げた方が良い」のです。

私もそれに気付かずに、昔は上位勢の真似してカムバゾンビステジャンを使いまくっていましたが、今となってはカムバ快適ステジャンしかほぼ使っていません。

まとめ

カムバ快適ステジャンいかがでしたか?

最近よくバンカラマッチで見るようになったので、もう使っている方も多かったのではないでしょうか。

現環境の前線武器においては、ステジャン+お守りギアは必須級の強さだと思っています。そこにカムバックによって前線復帰後の20秒間ムキムキの状態で帰ってきたら、相手からしたら絶望です。

大したこだわりがないのであれば、結果的にこちらのチームが有利に試合を運べるようになるカムバステジャンにしましょうね。

Xボタンを押したら、敵も味方もカムバステジャンで染まっているというザ・環境を見かける場面が増えると良いですね。

では、ばいちっ!

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この記事を書いた人

ゲーム情報やひとりごとをメインに不定期で投稿します。
私の書いた1行でも、誰か1人の胸に響けばいいなという思いで書いていきます。
ゲームは攻略寄りの情報に反して、ひとりごとは持論を展開するスタンスです。

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