【スプラ3】2024年7月版!.52ガロンの最終評価を紹介

こんにちは、ゆりあです。

.52ガロンの解説記事第3弾です。

本記事では、環境終盤に差し掛かった今でも、.52ガロンは最強なのかを紹介します。

 

早速結論です。

スプラ3において.52ガロンの最終評価は、最強武器ではないが環境で十分上位で戦える、つまり「上の下」です。

その理由について詳しく紹介していきます。

評価は「上の下」

スプラ2からずっと最強武器だった.52ガロンは今は環境トップではないですが、まだまだ強いです。

やはりそこそこの射程と2確、シールドでの対面やメインと相性の良いスペシャル、どこをとっても無駄がなく洗練された武器です。

ただ最強武器ではないという結論に至ったのは、.52ガロンの評価が下がった訳ではなく周りの武器の評価が軒並み上がったからと言えるでしょう。

筆頭としてはボトルガイザー。この武器のせいで.52ガロンは厳しい立場になっています。

破壊ではなく、意外と堅実な武器

環境当初、.52ガロンに壊された試合、多かったですよね?

しかし最近はどうでしょうか?そうですね、破壊は「ウルトラショット」の役割となりましたね。

通称、ウルショトゥーンです。

破壊性能がない代わりに、.52ガロンは堅実に対面が強い武器で扱いやすく、スペシャルの後隙もほぼありません。

スペシャルはメインを扱うための索敵&インク回復だなんて言う人もいますよね(私です笑)。

堅実に対面を勝って前線を維持し続けるタンク、それが今の.52ガロンの役割だと思います。

役割でいうとケルビンの無印に近くなりました。

おすすめのギア構成

ギア構成としては、イカ速とステジャンを軸としてお守りギアを積んだ構成がおすすめです。

.52ガロンのおすすめのギアに関しては以前記事にしたので、こちらも併せてご覧ください。

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また、お守りギアとはなにかについても以下の記事で紹介しました。

私はかなり頻繁に利用しているお守りギアを紹介しているので、ぜひ併せて御覧ください。

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なお、以前の.52ガロンの記事執筆以降、私のギアも少し変わり、今ではインク回復0.1やサブ影響軽減0.1を積んで「扱いやすさと安全性」を向上させています。

環境の変化によって「破壊のガロン」から「前線維持のガロン」になったと思っているので、それに合わせてギアも変化しました。

昔から前線維持のガロンではありましたが、破壊→維持を担っているイメージでしたが、今では破壊は他の武器に任せている印象があります。

目次

.52ガロンの強い点

.52ガロンの強みはイカの3点です。

  • 対面能力は現環境でも最強クラス
  • キル武器でありながら塗りもそこそこ強い
  • 必須ギアが少なく、ギア構成の自由度が高い

特に対面能力が強い点が大きく評価されて、今でも環境上位となっています。

塗りが強いことで自己完結ができ、ギアの自由度が高いため、自分主体で動きキャリーしたい方であれば未だに環境では「上の上」と言えますかね。

スシに続いて2番目にキャリー性能は高いと思います。ボトルガイザーは塗り力の都合でキャリーはきつい印象です。

対面能力は現環境でも最強クラス

.52ガロンの対面能力は現環境でも最強クラスです。

以前は「対面最強」と言いきっていたところが「最強クラス」になっていることが肝です。

.52ガロンよりも対面が強いシャンメリーみたいな武器が影響していますね。

シャンメリーはシールドとウルショを持っており、ブレない射撃と.52ガロン以上の射程。。そりゃ苦手ですよね。

あ、シャンメリーってボトルガイザーのことです。

扱いが難しすぎるという点を、時間をかけて練習することで克服してきたシャンメリーことボトルガイザーが今では明らかに対面最強武器です。

もちろん、ボトルガイザー以外の多くの武器には未だに対面有利を取れますし、ボトルガイザー相手でも塗り力と機動力の差で結構勝てたりもします。

キル武器でありながら塗りもそこそこ強い

スプラ3におけるキル武器、ボトルガイザーやローラー各種などは、どうしても自分の足元塗りを苦手としている場合が多いです。

つまり、「必死に足元を塗る」「仲間に足元を塗ってもらう」この2つのいずれかが必要となります。

それに対し.52ガロンは自分で足元を塗り、自分で攻め、シールドを駆使して自分で守ることができます。

機動力の高いキル武器は相手にとっても脅威ですし、味方にいてもありがたい存在となります。

必須ギアが少なく、ギア構成の自由度が高い

.52ガロンはインク効率が良いためインク系のギアの優先度がかなり低いです。

また、スペシャルのメガホンレーザーはあまり強力なスペシャルとは言い難いため、スペシャル系のギアの恩恵もかなり低いです。

.52ガロンにおける必須ギアはアクション強化0.3とステルスジャンプくらいしかありません。

スタートダッシュやイカ速で快適な使い心地にしたり、
カムバやゾンビで前に出るリスクを減らしたり、
イカニンイカ速モリモリでどんどん潜伏キルを狙ったりと、自分のプレイスタイルに合わせて自由にカスタマイズしましょう。

私はもっぱらイカ速派で、前述したお守りギアをモリモリに積んで超快適仕様にしています。

.52ガロンの弱い点

.52ガロンの強い点だけ見たらどう見ても環境トップに見えますが、弱い点も存在します。

もちろんどの武器にも強い点と弱い点があるため、「環境トップ=弱い点が無い」という訳ではもちろんないです。

ただこの弱い点の部分が、今の環境において下火であるため、上の下という評価となっています。

  • 明確な不利武器がいくつかあり、軒並み環境に多い
  • 打開性能が低い
  • 弾ブレが激しい

明確な不利武器がいくつかあり、軒並み環境に多い

.52ガロンは対面最強格ですが、明確な不利武器がいくつかあります。

代表的な不利武器は「ボトルガイザー」です。他にもノーチラスやイグザミナー、ジムワイパー、鉛筆あたりがです。

現環境最強武器であるボトルガイザーはシールド持ちでブレがなく、射程も.52ガロンより長いです。

「え、完全上位互換じゃん?」て思いました?半分正解です。塗り性能とギア自由度、武器の扱いやすさ以外はボトルガイザーの方が上ですね。

ノーチラスやイグザミナーはチャレンジやX帯の下位では使用率が高く、かなり頻繁に当たりますね。

苦手武器相手にもやりようがあるのが.52ガロンの強いところでもありますが、やはりスペシャルにウルショは欲しかったですね…(最強武器過ぎるか)

打開性能が低い

.52ガロンは性能的にメインでどうにかすることが多いため、打開はかなり難しいです。

ボムもなければスペシャルの破壊力もない、しかもサブは前線の維持が目的のシールドとなれば打開が難しいことは説明不要でしょう。

.52ガロンを使っていて意識しなければいけないことは、なるべく前線を維持し続けて打開ターンにしないこと。

こういう点を考慮すれば、スタートダッシュはかなり相性が良いギアとも言えそうですね。最初の30秒+キルで維持し続けて勝つことが、.52ガロンにとって得意な戦法ですから。

最近の環境ではゾンビギアがはびこっており、意外とキルし易い環境になっています。

心理的に詰めてくる相手が多かったり、ゾンビにギアを割いている分イカ速等は犠牲にしている場合が多く、対面有利を押し付けることが可能です。

弾ブレが激しい

皆さんご存知の通り、.52ガロンは弾ブレが激しいです。やはりこれは明確に弱い点ですよね。

もちろん上手く使えることもありますが、ブレるかブレないかで言えば、ブレない方が安定することは間違いないです。

.52ガロンを使うのであれば、日頃から電車で席を譲って徳を積んでおきましょうね。笑

徳を積めば積むほど.52ガロンは当たりやすくなります。(冗談ですよ?)

まとめ

.52ガロンの現環境での評価を紹介しました。いかがでしたか?

あくまで中級者程度の、1人の.52ガロン使いでしかない私の意見なので、全てが正解ではないと思います。

ただ、Xマッチでの使用率が下がっているだけでなく、個人的にもこれまでより戦いづらくなっている感覚があります

やはりボトルガイザー対面のキツさが目立っていますね。

これから.52ガロンを持ちたいと思っている方は対面の不利を抱えていることなどは覚えておくとよいでしょう。

最後まで読んでいただきありがとうございました!また次の記事で!

では、ばいちっ!

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この記事を書いた人

ゲーム情報やひとりごとをメインに不定期で投稿します。
私の書いた1行でも、誰か1人の胸に響けばいいなという思いで書いていきます。
ゲームは攻略寄りの情報に反して、ひとりごとは持論を展開するスタンスです。

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