【ポケポケ】最強ポケモンジバコイルの相方を考える

こんにちは、ゆりあです。

ポケポケのデッキ紹介記事です。今回紹介するのはジバコイルデッキです。

なお、ジバコイルは色々なポケモンと組み合わされて使われており、多くのデッキタイプのレシピが大会で結果を残しています。

本記事では、そんなジバコイルにはどんな相方がいるのか、そしてそれぞれのデッキレシピを紹介します。

目次

ジバコイルのココが強い

対戦をしていて頻繁に見かけるジバコイルですが、まずはジバコイルの強いポイントについて紹介します。

褒めるところはとても多く、正直exポケモンと比較しても同程度の性能をしており、それを非エクで使えるのはかなり強いと思います。

ジバコイルの強みをあげるなら以下の4点です。

・単体で全て完結している
・自分でエネ加速&特大打点は唯一
・体力が多い
・みずポケモンに有利

単体で全て完結している最強ポケモン

ジバコイルは、110という高めのダメージを3エネで打てるというかなり恵まれた技「サンダーブラスト」を持っています。

1エネトラッシュというデメリットも付いていますが、正直このポケモンには関係ないです。

ジバコイルの進化前であるレアコイル状態では、特性「ボルトチャージ」によって毎ターンでんきエネルギーを1つ付けることが出来ます。これがメチャクチャ強いです。

自家発電したエネを捨てながら大きい打点で殴る。コイル族だけで完結しており、シンプルに強いです。

さすが人気投票1位、天下のコイルさんですね。

自分でエネ加速 & 大きい打点は唯一の特徴

特性でエネ加速しつつ大きい打点を持つという性能は、ジバコイル唯一です。

エネ加速についてはファイヤーやディアルガ、サーナイトといった「別ポケモンに付ける系」ならいますが、自分の打点は控えめ & 自分にはエネを付けられないです。

タマタマのような自分でエネを付けることができるポケモンもいますが、技を打つ必要があります。つまり、進化前の弱い増体でバトル場に置いておく必要があります。

それに対しレアコイルは特性で自分にエネを付けルコとができるため、ベンチにいる状態で自分のバトル場のポケモンに影響を与えることなく安全に育てることができます。

ベンチで育ち次第、ジバコイルで叩いていきましょう。レアコイルに進化したターンに特性でエネ1つ、ジバコイルに進化する前にエネ1つ付けることができるので、本当に無駄のない性能をしていますね。

非exで強みが多いポケモンなのに、何故か体力も多い

非exでエネの自家発電ができて、しかも攻撃力の高さが特徴的なジバコイルですが、何故か体力も140あります。

大きなマントとの相性はピカイチで、ギャラドスやパルキアなどの特大打点を1発耐えます。

むしろ160を倒すには、リザードンにexの火力かサカキを使うしかなく、どちらも環境から姿を消していることが追い風です。

高火力高耐久の揃った優秀なポケモンですね。

パルキアなどのみずポケモンに有利を取れる

環境に左右される要素ではありますが、パルキアやギャラドスなど環境に多い水タイプに有利を取れることも大きな強みです。

弱点補正で130点出せるため、ゴツメでの20ダメージやサブポケモンでのちょこっとダメージで届く圏内になります。最悪コイル2枚目でぶつかっても30ダメージでますし、かなりいけます。

ジバコイルのせいでパルキアの評価が少し下がっていると言っても過言ではありません。

環境に水ポケモンが多いうちは、常にメタとしてジバコイルが暴れているでしょうね。

ジバコイルのココが弱い

ジバコイルの強い面を紹介してきましたが、もちろん弱い点もあります。

すべてが完璧なポケモンなんてもちろんいないですから。弱いところをどのように補っていくか、これは皆さんのカードゲーマーとしての腕の見せ所です。

ただ正直このポケモンに関しては弱みは少ないので、とても扱いやすいポケモンといえますね。

ジバコイルの弱みは以下の2点です。頑張って絞り出しました。笑

・2進化の事故は免れない
・デッキの枠を6枚消費する

2進化の事故は免れない

ジバコイルは、コイル→レアコイル→ジバコイルと進化する必要のある2進化ポケモンです。

2進化は事故の原因となります。なぜかこないんですよね、真ん中が。

特にジバコイルデッキでは、レアコイルでいかにエネを補給するかが大事になってきます。

レアコイルが全く引けずに終わるなんてこともあります。。(デッキ残り2枚まで掘ってレアコイル来なかった時は発狂しました)

デッキの枠を6枚消費する

こちらも2進化であることが原因ですが、パーツがコイル、レアコイル、ジバコイルと3種類必要です。

ポケモンによっては最終進化の枚数を減らすなど調整することもありますが、ジバコイルの場合は2枚ずつ積むしかないでしょう。

2枚とも使う試合もかなりとありますし、基本的にメインアタッカーになるからですね。

相手にコイルが見えたらモンスターボールと博士の研究含めて10枚確定することは覚えておきましょうね。

ジバコイルの相方候補生

ジバコイルはとても強いポケモンですが、もちろん単騎で戦うわけではありません。相方が必要です。

そしてジバコイルは単体で完結しているポケモンであるため、この相方選びが無限にあります。

つまり誰と組んでもジバコイルは戦えちゃうわけですね。

その中でもおすすめの相方と、そのデッキレシピ例を紹介します。

・エアームド(おすすめ)
・ダークライex
・パチリスex
・サワムラー
・クリムガン(秘密)

個人的に評価が高いのはエアームドexとの組み合わせ。多くのポケモンにちょうどいい打点を出すことができます。

最後のクリムガンは、正直私以外に使っているところを見たことがないため、秘密にしておいてくださいね。笑

エアームドジバコイルデッキ(おすすめ)

個人的に1番おすすめのエアームド型です。

エアームドはどうぐを装備しているだけで1エネ50ダメージという破格のスペックを持っています。しかもなぜか体力は80と高水準。

体力50のマナフィ,タマタマ,ヤンヤンマを1確、体力100のクリムガンを2確、体力80のサワムラーやレアコイルをマント込み2確。強すぎます。

入れ替え候補としては以下のカード辺りでしょうか。

入れ替え候補入れ替え元候補理由
ミュウEXヒードラン1発の特大打点を出してくる相手に対して強く出ることができます。
ただ、先にミュウEXがやられてしまうと点数がかなり厳しくなるため、基本的には相手に応じてベンチで温めましょう。
ナツメ or アカギ(2枚目)サカキサカキを入れる構築の強みは、60のたねポケモンをワンパンできるようになって上振れが狙えることです。
これよりもナツメやアカギでの後半の安定感を好む方は入れ替えましょう。
ポケモン通信サカキ/ヒードランジバコイル完成の安定感を上げることができます。

このデッキの弱みはデッキの自由度がかなり低いところでしょうか。ジバコイルセットで6枚、エアームドとマントとゴツメは2枚ずつ採用必須、博士とモンスターボールも確定しているとして残り4枠しか残っていませんね。

火力を補うヒードラン + サポートカード3枚が現実的でしょうか。この3枚で個性を出すしかなさそうですね。

ダークライジバコイルデッキ

現環境トップと言われているダークライ型はやはり強いです。

クリムガンでの時間稼ぎ、準備時間にはダークライでのダメージ稼ぎ、そして完成したジバコイルでフィニッシュ。

全てのカードが完璧に噛み合っています。こんなにタイプも異なりエネルギーも悪しか使わないのに、美しい。。

入れ替え候補としては以下のカード辺りでしょうか。

入れ替え候補入れ替え元候補理由
ガルーラクリムガンクリムガンでは相手から放置されることも多く、最近は採用されないことも増えてきており、同水準の体力を持つガルーラの採用が目立っています。
上振れたときの火力が高く、十分すぎる壁としての働き以上の活躍を見せます。
ゴツゴツメット大きなマント環境や好みによっての選択になります。

弱みは、爆発力のなさと、ダークライexが2ポイント取られてしまうところですかね。

また、今は環境に蔓延っているエアームドジバコイル対面で、エアームドによる速攻がキツイです。

相性の問題だと思うので、幅広く対応できるのはダークライ型かもしれませんが!

パチリスジバコイルデッキ

少しロマンを追いかけたい方や対戦をガンガン回したい方におすすめなのがパチリス型です。

このデッキでは先行2ターン目で80点を叩き出せるようなコンボが存在します。

また対戦の途中で「勝てる」「負ける」がハッキリわかるので、試合時間短く回せます。

エアームド型とダークライ型に比べたら勝率は低くなりますが、1時間マッチに潜った時に勝利数が多いのはパチリス型でしょう。

先行2ターン目パチリスコンボ

必須カード

コイル(1ターン目必須)、レアコイル、パチリス、ヒカリ、どうぐ

・1ターン目

a.パチリスをバトル場に
b.コイルをベンチに出す

2ターン目

a.パチリスにエネルギーを貼る
b.コイルをレアコイルに進化
c.ヒカリでレアコイルのエネルギーをパチリスに移動
d.どうぐをパチリスに付ける
e,2エネ80点のバケモノが完成

サワムラージバコイルデッキ

ふざけてるように見えてガチなのがこのサワムラージバコイルデッキです。

後ろにちまちま蹴りを伸ばしておいて、ジバコイルで倒す動きが強力です。

私も良く使っているデッキですが、かなりの勝率を誇っています。
特にアカギによる逆転がかなり狙えて、劣勢でも諦めずに相手のexを蹴る→アカギで呼び出してジバコイルorマーシャドーでトドメを狙いましょう。

逆転勝ちが結構多く、2点取られても諦めずに「勝ち筋」を少しでも狙いましょう。

相手のexにのびるキックして、きずぐすりがなく、つぎアカギ’引ければ勝ち。これくらい細い勝ち筋だとしても狙っていきましょう。

特に強いと感じている点は、ジバコイルデッキとのミラーになったときに、のびるキック+サンダーブラストでピッタリ倒せるのもかなり良い点ですね。

入れ替え候補入れ替え元候補理由
マーシャドーミュウexサワムラーでキックし続けて基本的にはやられるので、そこをマーシャドーでのカウンターパンチを入れましょう。
そうこうしているうちに相手のポイントを取りつつジバコイルが完成します。とても強力です。
ゴツゴツメット大きなマント環境や好みによっての選択になります。
アカギ / ナツメヒカリ記事執筆当時パルキア,ギャラドス,セレビィがとてつもなく多かったため、メタになるミュウexを入れており、ミュウの起動を簡単にするためにヒカリを入れています。
広く環境を見るのであればアカギやナツメがおすすめです。

弱みとしては、サワムラーベンチにしか攻撃できないため、相手の立ち回りによっては何もできないターンが生まれてしまうことです。

うまく立ち回りで相手の動きを制限して、こちらの準備を整えていきましょう。

クリムガンジバコイルデッキ(秘密)

最後に、クリムガンジバコイルデッキは私が考えたデッキで、もしかしたら世には知られていないかも、、?基本的に私は大会の結果などを参考にしてデッキを作るのですが、このデッキだけは1から私が考えました。

このデッキのコンセプトはもちろんクリムガンで耐え、、ずに殴っていきます。なのでエネルギーはみずとほのおになっています。

このデッキの面白いところは、相手がこちらのクリムガンを警戒して殴ってこないことが多いので、その段階でこちらが先手を取ることができる点にあります。しかもレアコイルヒカリを使うことで、運が良ければ後攻ターン目からクリムガンが殴ってきます。もはやメインアタッカー。。笑

また、クリムガンのドラゴンクローは90ダメージと意外と火力があります。

強みは、初見殺し&対策しづらいところです。クリムガンを倒さなければいけないのにサメハダの影響で攻撃をためらうしかありません。

裏で成長するジバコイルと前で意気揚々と戦うクリムガン、一部のポケモンをふっとばすために保険として入っているミュウexが完璧なシナジーです。

入れ替え候補入れ替え元候補理由
ガルーラミュウexより攻撃的なデッキになります。アグレッシブに殴ることができて結構好きです。
ゴツゴツメット大きなマント環境や好みによっての選択になります。
アカギ / ナツメヒカリ記事執筆当時パルキア,ギャラドス,セレビィがとてつもなく多かったため、メタになるミュウexを入れており、ミュウの起動を簡単にするためにヒカリを入れています。
広く環境を見るのであればアカギやナツメがおすすめです。

弱みとしては複合エネルギーなので、クリムガンが殴れるためのエネルギーが来ない可能性があるところです。

また、ミュウexが先に倒されてしまった場合もかなり厳しくなるので、ミュウexは慎重に使っていきましょう。

まとめ

いかがでしたか?ジバコイル、使いたくなりました?

正直ジバコイルは強いです。レア度の高いexよりも私は評価しています。

使ったことない方はぜひとも使ってみてくださいね。

各デッキを詳しく紹介する記事も書けたらなぁと思っているので、ぜひぜひ待っていてくださいね!

ではっ、ばいちっ!

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!

この記事を書いた人

ゲーム情報やひとりごとをメインに不定期で投稿します。
私の書いた1行でも、誰か1人の胸に響けばいいなという思いで書いていきます。
ゲームは攻略寄りの情報に反して、ひとりごとは持論を展開するスタンスです。

コメント

コメントする

目次