【ポケポケデッキ紹介】格安ほのおアグロを甘く見るな

どうも、ゆりあです。

本記事ではポケポケ(Pokemon TCG Pocket)の「格安ほのおアグロ」というデッキを紹介します。

初心者無課金の方にとてもオススメのデッキで、高レアリティのカードがほぼ必要ないのにそこそこ強いです。

目次

格安ほのおアグロとは?

格安ほのおアグロとは、低レアリティのほのおタイプのカードで構成されたデッキで、アグロ性能が高いです。

後述しますが、アグロとは速攻と同じ意味、相手が準備を終えるまでに試合を終わらせるとても速いデッキです。

カモネギとギャロップ、キュウコンで早いターンから殴っていき、カツラ(ハゲ)とサカキで火力アップをして戦います。

 

格安とは?

ポケポケで格安という言い方をするかわかりませんが、多くのデジタルカードゲームでは生成コストの低いデッキのことを格安と呼びます。

カード生成コストがかからないことであったり、パックから出やすいカードが多く採用されています。

特に初心者の、色々なカードを集めている段階で活躍するデッキです。

まずは格安のデッキから始めて、レアなカードが集まってきたらだんだんデッキを変えていくと良いでしょう。

 

ほのおとは?

これはさすがにわかりますね、ほのおタイプです。

水タイプに弱く、草タイプとはがねタイプに強いです。(今後ほのお以外が弱点のはがねタイプも出てくると思いますが、、)

ほのおタイプではファイヤーexとリザードンex、ウィンディexが特に目立っていますね。ただ、、これらはレア度が高いので、持っていない方も多いでしょう。

デッキコンセプトにもあまり合致していないため、採用されていません。

ウィンディexに関してはこの格安ほのおアグロデッキともある程度相性がいいので、当たったら採用しても面白いですね。

 

アグロとは?

アグロとは、序盤から速攻を仕掛けていき、素早く勝ち切るデッキのことです。

準備に時間がかかるデッキにはめっぽう強く、そこそこの準備時間でそこそこの火力を出してくるデッキには微不利くらいです(基本的には)。

初心者の方にはこのアグロという戦い方はとてもおすすめだと思っています。

おすすめの理由は以下の2つです。

 

・比較的プレイが簡単なこと
・試合時間が短く、多く試合を回せる

 

比較的プレイが簡単

アグロは基本的に自分の強みを押し付ける動きが強く、時間のかかるコントロール系のデッキは相手の強みを潰す動きが強いとされています。

なので時間のかかるコントロール系のデッキを使うには相手のデッキを理解する必要があり、それをいなす手段を考える必要があります。

対して、アグロデッキでは基本的に攻めていれば正解です。

もちろん相手への理解度が高い方が勝率は上がりますが、初めのうちはこっちのやるべきことをやって、勝てればOK、負けたら次の精神でいいと思います。

 

試合時間が短く、多く試合を回せる

アグロデッキは勝つ時も負ける時も試合時間が短いため、多くの試合を回すことができます。

初心者のうちは戦う回数が多ければ多いほど成長します。

幸いポケポケにはランクマッチのような負けたらポイントが下がるような制度がないため、勝てばOK、負けてもデメリットなしです。

それどころかこのゲームでは対戦後に「ありがとう」してもらうだけでアイテムが貰えます。これは試合数回した方が良いに決まっていますね。

 

立ち回り

アグロデッキなので、序盤から攻めの姿勢でいきましょう。

相手をいなしながら勝とうと思ったら正直勝てません。相手に何もさせずにすぐ勝つことだけを意識しましょう。   

もちろんベンチとの入れ替えタイミングやサポートの切りどころなど相手をいなす動きをすることで勝率が上がることは間違いないです。でもそれはゲームをプレイしていくうちに身に着けていけば良いでしょう。

基本的な立ち回りは、相手より早く動き、カスミなどのサポートカードは相手の一番倒したい的をあぶり出すために使うことが多いと思います。

 

攻めの姿勢

アグロデッキの強さは攻めにあります。困ったらいったん一番攻めれる手段を取ると良いでしょう。

このターンと次のターンでの2回の行動で最も火力が出るルートで動くこと、もしくは2回の行動で最も点数が稼げる行動を取ることが最適解になることも多いでしょう。

このデッキでやるべきことは攻め、自分のターンは5ターン程度しか来ないものと思ってください。

とにかく守ることよりも攻めを意識しましょう。もし守り抜けたとしても、その後の決め手に欠けることがほとんどです。

 

長期戦はしない

長期戦にはめっぽう弱いです。幸い長期戦を得意とするフシギバナデッキはほのおが弱点ですし、苦手とする水タイプが相手だとしてもキュウコンカツラ(ハゲ)+細かい打点などで落とせるので、短期戦であればどんな苦手デッキにも勝ち切る可能性があります。

このデッキのすごいところは、すべてのデッキに対してワンチャンあることで、そのワンチャンを高めるには短期戦を行う必要があります。

このデッキを使うのであれば必ず短期戦を意識しましょう。対戦が長引けば長引くほど勝率が下がります。

短期戦であればどんなに強いデッキでも勝てる可能性を秘めています。

1ミスが命取り

ここまでの紹介では短期決戦で攻めることを伝えてきたため、簡単なデッキかと思われがちですが、正直プレイは難しいです。

アグロデッキはターン数が少ない影響でプレイのできる回数が少ないため、1ミスが命取りとなります。

先にナツメを使うのか、先にエネを付けるのか、どのポケモンを捨て駒として使うのか、数少ないプレイ回数の中で最適解を見つける必要があります。

 

基本的にはポニータ(ギャロップ)orカモネギを前に出して1エネで殴り、後ろでロコン(キュウコン)にエネを貼る。という動きがメインです。

先行2ターン目のギャロップカツラ(ハゲ)による上振れ70点の後ろでキュウコンに2エネを貼る動きが最も強いです。

後攻であればカモネギで殴っているだけでピカチュウexにすら勝てます。

対面有利不利

環境デッキを中心に有利デッキと不利デッキを紹介します。

ミュウ環境に関しては反映していないため、ミュウが出て環境が安定してきたらまた紹介します。

 

ピカチュウEXデッキ 微不利
たねポケモンが多く、ナツメを使っても狙ったポケモンにダメージを通すことが難しい点がキツイ。
一方、後攻を引ければ相手に何もさせずに完封することも可能
ミュウツーEXデッキ 微有利
ミュウツーEXは、サーナイトが完成するまではかなりデッキパワーが低く、それまでに押し切ることが可能
ミュウツーに細かい打点を与えつつ、ナツメを使ってベンチポケモンの引きずり出しや逃げエネの無駄遣い、カツラ(ハゲ)による打点で速攻を仕掛けましょう
スターミーEXデッキ ガン不利
普通には勝てないです。特に相手がカスミで表を出そうものならもっと勝てない
カツラ(ハゲ)を駆使した速攻、ギャロップ上振れによるヒトデマンの撃破を狙いましょう
ヒトデマンを落とした途端、一気に勝率が上がりますが、スターミーに進化されてしまうと基本的に勝てないです
リザードンEXデッキ 有利
弱点である、準備の遅さや運ゲー要素の多さを突ける

 

まとめ

本記事では格安ほのおアグロデッキを紹介しました。

初心者のうちに作れるデッキの中では結構な勝率を出せますが、やはり環境デッキ相手には基本的にはキツイです。まあ、環境デッキですから。笑

ただパーツが揃うまでの間をつなぐにはかなり良いデッキだと思います。

1戦の時間が短いので多くのデッキと対戦できますし、経験値の付きやすさはピカイチです。

環境デッキにある程度やれる安いデッキを探している方はぜひ使ってみてください。
ではっ、ばいちっ!

 

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この記事を書いた人

ゲーム情報やひとりごとをメインに不定期で投稿します。
私の書いた1行でも、誰か1人の胸に響けばいいなという思いで書いていきます。
ゲームは攻略寄りの情報に反して、ひとりごとは持論を展開するスタンスです。

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