こんにちは、ゆりあです。
初めてのモンハンワイルズ記事です。
私は生粋の弓使いです。現在の使用回数としては、弓だけで300回を超えており、他の武器種は遊びとして何回か持ち込んだのみです。
弓をたくさん使った身として、弓を使う上で優先して採用するべきスキルを紹介します。
弓とは

弓は、ガンナー武器に分類されているものの、かなり近い距離で相手の攻撃を避けながら戦う武器種です。
継続的に高火力を出すことができ、使い手の多い人気武器となっていますが、難易度の高さから乙ってしまう人がかなり多い武器種な印象があります。
剣士よりも防御力が低めになっているものの、剣士とほぼ同じような距離で戦う必要があるため、被弾が多くなってしまい命取りになります。
どれだけモンスターの技を見てかわせるかが弓にとってとても重要になってきます。
弓に慣れている人でも、初見モンスターなどでは結構簡単に乙ってしまったりするので、相手の攻撃を見てから反応したり、予備動作を覚えて攻略していく感じが私は好きですね。
ただ攻撃方法が、チャージステップ→射撃→剛射→剛連射という4つの行動だけで戦うことがほとんどで、単調になってしまうことがちょっと物足りなかったりもします。。
弓の強み
弓の強みは、なんと言っても継続的に高火力を出し続けることができて、討伐時間がとても短いことです。
剛射という打ち方を使うと平気で50ダメージの矢が5本、つまり250ダメージとか叩き出してしまいます。
私みたいなただのゲーム好きな一般人でも、歴戦アルシュベルドをソロ4分台で安定しています。
ガンナーなので空中に浮いている敵でも全く問題なく、バカ火力のヘビーボウガンと比べてもかなり運動性能が高いので、立ち回りやすい武器ですね。
弓の弱み
弓の弱みはなんと言っても脆さでしょう。剣士よりも防御力が低く、ボウガンよりも近い距離で戦う必要があり、しかもガードなんてもちろんありません。
ワイルズからは見切り避けというガバガバ無敵回避が追加されたものの、それでも0.3秒ほどの無敵時間しかありません。
弱みというかわかりませんが、ちょっと武器としての印象が悪いというのもあります。。正直野良の弓はよく乙るし、ガキが多いと言われることも多いです。残念ながら実際そうだと思います。。
野良の歴戦アルシュベルドに入ったときに弓4本になったことがありました。開始から3分ほどで2乙。
粉塵を撒きまくって3乙は回避したものの、14分かかりました。ソロの方がいいやんけと。それからずっとソロハン、マルチは友達オンリーでプレイしてますね。笑
おすすめ防具スキル
弓の強みと弱みを紹介しましたが、本記事のメインである、おすすめスキルを紹介します。
モンハンワイルズでは、スキルには大きくわけて防具スキルと武器スキルがあります。
その名の通り防具に付けるスキルと武器に付けるスキルです。
まずは防具に付けるスキルを紹介します。
体術
弓を使うなら必須のスキルです。
固定でスタミナを消費する行動のスタミナ消費量を軽減します。
弓はスタミナを火力に変換する武器です。このスキルはスタミナを50%軽減すると書いてありますが、実質的に火力を50%上げると書いてあると思ってください。
力の解放やお食事で補って火力に全寄せする変態ハンターさんでもない限り、必ずLv.5にしましょう。
スタミナ急速回復
普通に弓を使うなら必須のスキルです。
普通に、とわざわざ言ったのは、TA(タイムアタック)などのごく一部の用途で外すことがあるからです。
ただ、基本的には付けましょう。弓は先にも伝えた通りスタミナを火力に変換する武器です。
スタミナの回復速度が倍になる。ということは火力が倍になると言っています。
少なくともLv.2は積みましょう。
(マニアックな方向け)
モンハンワイルズにおける弓には見切り避けという神仕様が追加されています。
相手の攻撃をジャストで回避するとスタミナが全回復するというぶっ壊れです。
察した方もいると思いますが、スタミナ回復を始める前に見切り避けを取って全回復すればこのスキルは必要ない。
これがTA勢の考え方です。
まあ、オススメはしません。
黒蝕竜の力
ゴアマガラのシリーズスキルで、なんだか小難しい事が書いてありますが、このスキルは弓どころかそこそこ手数のある武器には必須のスキルです。
攻撃をいっぱい当てると会心やら攻撃やらが上がります。必ずつけましょう。
そしてこのシリーズスキルというものは対象の装備を一定の個数装備するだけで発動します。
ゴア2部位で会心率の効果、4部位で会心に加えて攻撃力の強化が入ります。
ゴアは体術を持っていたり弓ともかなり相性が良いので、とりあえず2部位装備しとけば間違いないです。
今後のアプデでゴアにとって変わるスキルが出るまでは続くと思います。。
無我の境地
ゴアマガラのシリーズスキルを強化するスキルです。
会心率が上がります。ゴアを装備するなら必ずセットで付けましょう。
ゴアにも元から装備で付いている + 1スロット装飾品で付けれます。
破格すぎるのでつけない理由が無いです。
ここまでが必須スキルです。次からがやっと優先度ランキングとも言えるでしょう。
連撃
優先度の高いスキルとしてまずは連撃としました。
攻撃を継続して当てていると攻撃力と属性値が上がるというものです。
このスキルの恐ろしいところは、Lv.1のコスパの良さです。Lv.1付けるだけでLv.5の半分くらいの効果量だったと思います。(違ったらすみません)
弓では発動もとても簡単なので、Lv.1が付け得となっています。
3スロット装飾品の枠があれば、まずはこの連撃を採用しましょう。
巧撃
優先度高めのスキルとして、巧撃を上げます。
連撃よりも効果量は少し高かったような気がしますが、発動のしやすさを考慮して連撃の次の紹介としました。
巧撃は、相手の攻撃をちょうど回避すると30秒間攻撃力が上がります。
巧撃もLv.1のコスパが高いので、3スロット装飾品が空いていれば優先して付けましょう。
また、3スロット装飾品がさらに余る場合、かなりコスパ良く火力が上げられるので、今後はLv.1と言わずLv.2、Lv.3と上げていくかもしれません。
弱点特効
ここでやっと来ました、みんな大好き弱点特攻です。
弱点への攻撃時に会心率最大+30%、傷ありならさらに+20%という効果を持っています。
かなり弱体化されましたが、それでもまだまだ強いです。
特に渾身を採用できない弓では数少ない会心率底上げスキルですし、弓という弱点を狙い続ける武器性能ともとても相性が良いです。
採用するなら基本的にLv.5ですね、Lv.5に上がる時の上昇率が高いので、是非ともLv.5まで持っていきたいスキルです。
挑戦者
挑戦者は相手が怒っている間、攻撃力と会心率を上昇するスキルです。
今作は相手が怒っている時間がかなり長い印象で、現時点で全武器種において最強格のスキルとなっています。
特に相手が怒っている間に倒しきってしまうようなプロハンとの相性はピカイチです。
それに対し、非怒り状態では効果なしのスキルとなっているので、一長一短ではあります。
弱点特攻との選択になるので、ここは好みで決めちゃっていいでしょう。
おすすめ武器スキル
防具スキルの次は武器スキルを紹介します。
今作では火力は基本的に武器スキルで上げることになります。
ただ、正直現状は選択肢がかなり少ないので、これからに期待ですね。
また、誰と戦うかによって採用すべきスキルは変わるので、そこは自分の腕と誰と戦うか、などと相談して決めましょう。
各種属性攻撃強化
まずはこれ、弓といえば属性強化ですよね。
今作ではLv.3までしかありませんが、やはり強力なスキルではあります。
ただ、モンハンワイルズの顔「アルシュベルド」のような肉質にはほとんど属性が通らないので、属性に弱い敵と戦う時には最優先で付けていきましょう。
大体の感覚ですが、下記の表で〇が付いている相手には属性強化がオススメです。
超会心
モンハンシリーズで常に最強のこのスキル、超会心。モンハンワイルズでもまだまだ強いです。
会心発生時の攻撃にかかる倍率を引き上げるスキルです。
会心がよく出る装備であるほど恩恵があり、弱点特攻と黒蝕竜の力を発動させる弓では必ず付けましょう。
正直今は何よりも超会心Lv.5の火力が高いです。
迷っても迷わなくても採用しましょう。
かく言う私は一身上の都合でLv.3までしか乗せていません。
なぜか?装飾品枠を綺麗に埋めたいからです。(え?)
アーティア武器は3スロが3つなんですよ。超会心は3スロットでLv.3、2スロットでLv.2上げることが出来ます。
そして他の装飾品の複合相手には超会心はありません。
つまり3スロット装飾品にLv.2を付けるか、Lv.3を付けてLv.6にするしかつける方法はないんです!
なんか綺麗じゃない!!
散弾・剛射強化
今作では実質弓専用スキルの散弾・剛射強化です。
弓における火力は「剛射・剛連射」を何回打てるかにかかっています。これらを強化できる装飾品です。
行動隙の多いモンスターや攻撃を見切りやすいモンスター相手には最適なスキルとなります。
なのでゴアマガラやレダウには少し相性が悪いです。(代わりにこいつらは属性がよく通るので属性強化の方がいいです)
見切り
ずっとある、シンプルイズベスト見切りです。会心率を上げることが出来ます。
ただモンハンワイルズでは会心率を上げる防具スキルが多く、またアーティア武器は素で5%の会心率があります。
余ったら入れたらいいねくらいの装飾品で、一部のマイナス会心生産武器で採用すると良いでしょう。
護竜ドシャグマ弓やブランゴ弓辺りでは視野に入ります。
フォースショット
今作から追加されたスキルのフォースショットもかなり優先度高いと思います。
ビン装填してから4発目と6発目の音がめっちゃ気持ちよくなります!…あ、性能ももちろん上がります!
特にLv.1のコスパが異常で、会心率が8%上がります。
4発目と6発目は攻撃力が上がりますが、こちらはあまりコスパが良くないので、Lv.1がオススメです。
上昇率が面白いので下に載せておきますね。
Lv.1/2/3で会心率8%/10%/12%、攻撃力1%/2%/5%
このスキルの良いところは複合スキルの相方としてつけることができるところです。
属性強化3/フォースショット1の装飾品がとても強いので、必ず入手しておきたいです。
現状、属性が通りやすいモンスターには「超会心3・散弾・属性3/フォースショット1」、属性が通りづらいモンスターには「超会心3・超会心2・散弾」の組み合わせが強いです。
弓のテンプレ装備を3種紹介
いかがでしたか?弓を使う時のスキルのイメージ付きましたか?
とはいえ、例えば乙ってしまうことが多い方は防御力や精霊の加護に振るなどの選択肢もあると思います。
最終的には結局使っていて一番使いやすいと感じる、自分専用の最強装備を完成させてくださいね。
最後に私が使っている3つのテンプレ装備を紹介します。と言っても、ほぼ似たようなスキル構成なので、好みで使ってみてくださいね。
レゴゴゴゴ

黒蝕一体Ⅱ、無我の境地3、弱点特攻5、体術5、スタミナ急速回復3、連撃1、巧撃1、ひるみ軽減1、回避性能3、渾身1、奮起1
この装備は各スキルの発動条件がゆるゆるなので、あまり「今何のスキルが発動してるっけ?」を意識せずに使えて、かなり火力が高いことが大きなメリットです。
装備に迷ってる方は、いったんこれでいいと思います。
ほかの装備のところで紹介しますが、ほかの装備ではスキル発動中にどれだけ攻撃できるか = スキルがいい感じの時にどれだけ被弾せずに剛射が打てるかによって期待値が大きく変わってしまいます。
それに対しこの装備では狂竜症状態か、狂竜症克服状態かしか火力の違いがないため、何も意識せずにとにかく攻撃するのが最高のダメージ効率になります。
無無シュゴゴ

黒蝕一体Ⅰ、無我の境地3、弱点特効5、挑戦者4、体術5、スタミナ急速回復2、連撃1、巧撃1、ひるみ軽減1、回復速度2、超回復力Ⅰ
ゾシア装備が出てきたおかげで、弱点特効Lv5&挑戦者Lv4&連撃Lv1&巧撃Lv1が実現しました。
ワイルズでは挑戦者の発動時間が長く、かなり期待値高く火力が出るかつ汎用性が高い装備になっています。超回復力と回復速度アップでちょっと回復してくれるのも地味偉ポイントです。
正直ほかの2つの装備と比べると火力は少し劣ってしまいますが、スキル構成的に今後に期待の装備となっています。
挑戦者がLv5に上げれるような神防具が登場したら一気に評価されると思います。
レレレゴゴ

根性【果敢】、黒蝕一体Ⅰ、無我の境地3、弱点特効5、力の解放3、体術5、スタミナ急速回復2、連撃1、巧撃1、ひるみ軽減1、回避距離2、雷々響鳴Ⅰ
現在期待値が最も高い最新装備です。
最新グループスキルの根性【果敢】によって、常時攻撃力が1.05倍?と防御力が0.95倍?がついています。そして根性の名の通り、一発耐えます。
根性発動後は攻撃力は等倍、防御力は1.05倍?になり属性耐性が+3される効果になっています。基本的に使うのは攻撃力1.05倍の効果のみですが、根性発動後は耐久が強くなるのはいいですね。
デメリットとしては回避距離2のおかげ(せい)で普段よりもチャージステップ距離が長くなってしまい使用感が変わってしまうことですね。
また、力の解放発動中に会心率が+30%されるため、ここでどれだけ火力を伸ばせるかによって討伐時間が大きく変わるので、上振れと下振れが大きいです。
この装備も今後、歴戦王〇〇の登場によって化ける可能性を秘めており、特に歴戦王ジンダハドあたりが弱特挑戦者とか持ってると一気に壊れそうですね。
まとめ

最後までご覧いただきありがとうございました。
弓装備の火力となるスキルや、今のテンプレ装備を把握できましたか?
紹介した3種のテンプレ装備、私も気分で使い分けてるくらいあんまり大きな火力差はないので、好きなのを使ってみてください。
おすすめはスタ急3で考えることも少ないレゴゴゴゴですね。
では、ばいちっ!

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