【スプラ3】今からでも間に合う?初心者がやるべきこと3選

どうも、ゆりあです。

本記事では、スプラ3において初心者がやるべきこと3選を紹介します。

発売から2年以上経過しているスプラトゥーン3、今から始めても間に合うか心配な方もいるかと思います。

大丈夫です。まだ間に合います!この記事で紹介する「初心者のうちにやるべきこと」を実践して、すぐに追いつきましょう!

スプラトゥーンってゲームにはなぜかチュートリアルらしいチュートリアルが多くなく、実際の対戦での細かい仕様などはほとんど教えてくれません。

細かい仕様まで理解するには1記事では全く足りませんが、大まかな概要を理解するには本記事で十分です!

目次

スプラ3において初心者がやるべきこと3選

スプラ3初心者がやるべきことはイカの3つです。

1.武器選び
2.基本ルールの理解
3.最適な操作感度の選択

 

特に3つ目は多くの人が見落としがちで、他の記事でも紹介されないですが、とても重要な要素です。

まずは1つ1つ簡単に紹介していきます。

 

武器選び

その名の通り、自分の使う武器(相棒)を見つけましょう。

もちろんここで選ぶ武器は一生使うわけではありません。今のうちの暫定パートナーです。

スプラトゥーンにおける武器は、ピカチュウではなくコラッタのようなものです。コラッタからラッタに進化しても、結局旅を進めるうちにカビゴンとかガブリアスとかに変わっていくんです。

それと同じで、武器なんて使っていくうちに難易度の高い武器や他の人の動き見て気になったに持ち替えていけばいいんです。

一生の相棒ピカチュウを見つける前に、まずは初心者のうちの旅を彩るコラッタ探しです。(ポケモンを知らない皆様すみません…)

とにかく「一生ものの武器」を見つけるのではなく、「今使ってみたい武器」もしくは「初心者でも扱いやすい武器」を見つけましょう。(細かくは後ほど紹介します)

 

基本ルールの理解

とりあえずの旅のパートナーを見つけたあとは、基本ルールを理解しましょう。

オーキド博士が説明してくれるアレです。ポケモンではほぼ聞かずに進めると思いますが、スプラトゥーンではしっかりルールを理解しましょう。

ただ、スプラトゥーンのゲーム内での説明は明らかに言葉足らずで、しっかりとGoogle先生で調べることを強くおすすめします!

スプラトゥーンには5つのルールが用意されており、それぞれ勝利条件が異なります。

スプラトゥーンには、「敵をたくさん倒したら勝ち」というシューティングゲーム王道のルールはありません。

塗り面積の多さ、特定のエリアを一定時間維持(これはほかゲームでもよくありますね)、特定のオブジェクトを特定の場所まで移動…などなど各ルールにて勝利条件が異なります。

まずは基本中の基本、ナワバリバトルを覚えましょうね。

各ルールの説明は後ほど行います。

 

最適な操作感度の選択

初心者がやるべきことにおいて声を大にして言いたいのが、操作感度です。

操作感度こそが旅におけるピカチュウ、一生共に旅をする相棒です。

もちろん途中で技を変えてもいいんです。操作感度を少しずつ変えてもいいんです。

でもピカチュウはやはり慣れ親しんだ10まんボルトがいちばん強いんですよね。突然わざマシンでかみなりパンチなんて覚えさせられてもすぐには扱えないんですよ、とくこうしか育ててないんだから。(ポケモン知らない皆さんほんとにごめんなさい)

 

最初に使い始めた感度から変えていくことは難しいので、初めのうちからある程度感度は最適解に近いものを使いましょう。

私が良い例です。私は別ゲーの影響でジャイロオフでスプラトゥーンをしています。正直辛いです。

でももうジャイロオンに戻せないです。なぜならジャイロオフで1,000時間以上プレイしてきて、指が慣れてしまったから。

 

スプラ3初心者におすすめの武器種

初心者が初めにやるべきことは武器を選ぶことでしょう。

でも絶対にスピナーとかの難しい武器を使うのはやめましょうね。簡単な武器から慣れていきましょう。

わかりますよ、チャージャーでぶち抜くのとか、ワイパーで切り刻むのとか、弓で射抜いたりとか、カッコイイですよね。

でも初めはスプラトゥーンというゲーム性に慣れましょう。このゲーム、他のシューティングゲーム経験者でも難しいです。

足場を作らなきゃいけないし、コントローラーなのにエイムアシストなし。むしろシューティングゲーム経験者の方がゾッとするのではないでしょうか?

悪いことは言いません。使いやすい武器でこのゲームに慣れましょう。

 

シューター

使いやすい武器種はシューターです。シンプル is ベストです。しかも最上位帯の環境上位の半分くらいはシューターです。

シューターから始めて、色々な武器種を通って結局シューターに落ち着く人は多いですね(私もです)。

シューターの中でもイカの武器たちは癖が少なく、オススメです。

武器名 特徴
スプラシューター(スシ)/
スプラシューターコラボ(スシコラ)
本ゲームのオールスタンダード。扱いやすさも性能もピカイチ。
武器性能もかなり高く、スペシャルも環境トップのものを持っており、初心者から上級者まで万人にオススメの最強武器。
個人的には.52ガロンと並んで環境トップ。
わかばシューター/
もみじシューター
初期から所持している武器で、インクタンクが大きいという特徴があります。
本ゲーム特有の「インクに潜ってタンクを回復する」という行動の難易度が下がっています。
最後まで使える武器とは言い難いですが、初心者にはかなりおすすめです。
シャープマーカー(シャーカー)/
シャープマーカーネオ(シマネ)
スプラトゥーンの初期に最強だった武器です。
度重なる弱体化を受けましたが、今でも強い武器です。
ジャンプ中でも射撃がブレないことが特徴で、シューティングゲームに慣れている方にはかなり扱いやすい武器です。
N-ZAP85(黒ZAP)/
N-ZAP89(赤ZAP)
射撃中の移動速度が速いことが特徴の武器です。
相手からの射撃を避けやすく、サポート向きのサブスペで、常にある程度の貢献度がある武器です。
特にエナジースタンドは仲間全員のバフで、強力です。
.52ガロン/
.52ガロンデコ
キル速が全武器中一番となっている、対面最強武器です。
対面するにおいておとんどの武器に有利を取ることができます。
スプラ3で最強のプレイヤーの持ち武器です。

 

スロッシャー

シューターほどではありませんがスロッシャー(バケツ)も使いやすいです。

高火力なものが多く、弾がデカイのでエイム要求値が低く、当たりやすいです。

シューターは足場作りが特に得意な武器ですが、スロッシャーはキル性能が高めで、足元もまあまあ塗れます。

扱いが難しいものもあるので、オススメはイカの武器たちです。

武器名 特徴
ヒッセン/
ヒッセンヒュー
個人的には本ゲームで最も扱いやすい武器だと思います。
前方のかなり広い範囲に攻撃でき、威力も高いため簡単にキルを取ることができます。
ヒューのエナジースタンドはサポート性能も高いため、特にオススメです。
スクリュースロッシャー(スクスロ)/
スクリュースロッシャーネオ(スネ夫)
環境初期に最強武器として大暴れしていた武器です。
度重なるメインの弱体化によって最強武器ではなくなりましたが、まだ強いです。
攻撃範囲がかなり大きく、優秀なサブスペを持っています。
オーバーフロッシャー(風呂)/
オーバーフロッシャーデコ(風呂デコ)
初心者の皆さんが一度はハマる武器お風呂です。
泡を飛ばして面白いくらい低ランク帯では刺さります。初心者のうちはこれ使っていれば勝てます。
ただ泡を見てから避けれる上位帯では全く息していないので、今勝ちたい方にオススメです。

 

その他の武器種

基本的にはその他の武器種は、初心者にはおすすめしません。

ただ、ゲームは楽しんでなんぼ、見た目がカッコイイとか相手にストレスを与えるのが楽しいとか、気に入った武器があればそれを使うのは止めません。

私だって最初はラクト使いでした。笑

私は結局使いやすいシューターに流れましたが、最初に選んだ武器を使い続ける方もいらっしゃるので、使ってみたい武器があったらどんどん使っていきましょう。

スプラ3において基本ルールの理解が勝利の近道

スプラ3にはいくつかのルールが存在します。

敵を倒していればいいわけではないし、逆に倒されなければいいわけでもありません。勝利条件を達成することが最も重要です

スプラ3にはイカの5つのルールがあります。

それぞれ勝利条件が異なるため、まずはルールを覚えましょう。

ルール名 説明
ナワバリバトル 3分間戦い、最終的により多くの面積を塗っている方が勝ちという最もシンプルなルール。
初心者の方はまずナワバリバトルでこのゲームに慣れましょう。
最終的により多く塗っている方が勝ちというゲーム性のため、最後の30秒あたりでの攻防がとても大切になります。
ガチエリア ステージ中央に用意されたガチエリアをインクで塗り、一定時間その状態を維持したチームが勝ちというルール。
塗ることが直接的に勝ちにつながるというこのゲーム特有のルールです。
塗ることにフォーカスされており、戦略性が高く最も人気なルールです。
ガチヤグラ お神輿のようなヤグラに乗って相手陣地にあるゴールまで押し込み、先にゴールしたチームもしくは少しでも多く進めたチームの勝ちというルール。
1人はヤグラに乗っている必要があるため、攻める側も守る側もヤグラの進路で戦うことがメインとなります。
ガチホコ 1人がガチホコを持ち、ゴールまで運んだチーム、もしくは少しでもゴール近くまで運んだチームの勝ちというルール。
ガチホコを持つとメイン武器などは使えなくなり、ガチホコショットという特別なモーションに変わります。
メイン武器よりも戦闘能力がかなり低いので、仲間に守ってもらいながら進むことが特徴です。
ガチアサリ ステージ内に散らばっているアサリを集めてゴールに投げ入れ、先に一定数のアサリをゴールに入れたチームが勝ちというルールです。
戦略性があり、一瞬での大逆転も可能なルールとなります。
私は個人的にあまり好きではありませんが、、笑

 

ナワバリバトル

ナワバリバトルは3分間戦い、最終的により多くの面積を塗っている方が勝ちというシンプルなルールです。

より多くの床を塗った方が勝ち。わかりやすいですね。

注意する点としては、試合が始まって3分後の時点で床の何割が塗られているかで勝敗が決まります。その試合中に塗った累計面積ではないです。

初心者の方はまずナワバリバトルをやりましょう。不定期で開催されるフェスも同じルールです。

このルールでは特に最後の30秒が大切で、最後に大逆転なんてこともよくあります。

ルールの都合上、ラストスパートというギアとはとてつもなく相性が良い。。どころか積み得です、絶対積みましょう。

ラストスパートは最後の30秒間だけインク系がかなり快適になるギアです。ナワバリであれば「必ず」付けてほしいと言えるくらい強いです。

 

ガチエリア

ガチエリアは、ステージ中央に用意されたエリアをインクで塗り、一定時間その状態を維持したチームが勝ちというルールです。

スプラトゥーンというゲームの特徴である「塗る」というところにフォーカスされており、戦略性が高く人気のルールです。

先にエリアを確保して抑え切る一方的な展開や、激しく奪い合ってほとんどカウントが進まない展開など、様々な展開があります。

他のバンカラマッチのルールとの違いとしては、攻めと守りの概念でしょう。これから紹介する3つのルールは相手陣地に攻め上がる必要がありますが、ガチエリアだけは特定エリアを守るという違いがあります。

 

ガチヤグラ

お神輿のような形をしたヤグラを、相手陣地にあるゴールまで押し込み、先にゴールしたチームもしくは少しでも多く進めたチームの勝ちというルールです。

誰か1人でもヤグラに乗っている間はヤグラが進むため、ヤグラに乗っていない味方は進路をキープして敵の妨害を防ぐ必要があります。

守り側はヤグラに乗っているイカちゃんを降ろさせる必要があります。

ヤグラに乗りながら、敵の攻撃から身を守る必要があるため、基本的には後衛がヤグラに乗り、他の仲間がヤグラより前で前線を維持してヤグラに近寄らせないようにします。

バリアやテイオーイカなど一部のスペシャルはヤグラにおいてものすごい影響度なので、ぜひうまく使うようにしましょう。

 

ガチホコ

イカちゃん1人がガチホコを持ち、ゴールまで運んだチーム、もしくは少しでもゴール近くまで運んだチームの勝ちというルールです。

ホコを持っている間は動きが遅り、ガチホコショットという固有のインクしか打ち出せなくなります。

ガチホコを持っているイカちゃんはメインもサブスペも使えないので、仲間が守りながらゴールを目指すため、チームワークが試されるモードです。

 

ガチホコを運ぶプレイヤーだけでなく、味方も協力して敵の攻撃を防ぐことが重要です。

ガチホコから離れすぎずに守ることや、前線を押し上げてガチホコに触れさせないことなど、様々な戦略性があります。

 

ガチアサリ

ステージ内に散らばっているアサリを集め、ゴールに投げ入れて、先に一定数のアサリをゴールに入れたチームが勝ちというルールです。

またお互いのゴールは常に守られており、アサリ8個集めて完成するガチアサリをぶつけて守りを割ってからゴールに投げ入れる必要があります。

アサリを集めるために広範囲を動き回る必要があるため、接敵も多く、アサリ集め・塗り広げ・対面などの状況判断が求められます。

 

全員が動き回りながらどこに重きを置いて立ち回るかが非常に重要です。

短射程武器はアサリ集めと塗り、中射程武器は対面とアサリ集め、長射程武器は対面とアサリの保持など、武器ごとに色々な役割をこなす必要があります。

 

各ルールについて1記事語れるくらい細かいルールや戦い方、セオリーがあります。

今後各ルールの攻略を公開予定ですので、お楽しみに!

 

初心者のうちにスプラ3を操作する際の操作感度を探しはじめる

 

意外と重要度が高いにも関わらず気付いていない方が多いのが「操作感度」の大事さです。

操作感度は後からの修正がとても難しいです。最初に慣れてしまった感度から他の感度に変えると、どうしてもこれまでとは違和感があって、使いこなすことができません。

 

私も別ゲーをやりすぎた影響でジャイロ操作が使いこなせずジャイロオフでずっとプレイしてきて、ジャイロオンにするともうプレイできないほどぐだぐだになります。

もうスティック勢としての道を極める意志を固めましたが、絶対ジャイロオンで操作できる方がいいです。

 

スティック感度

 

まずはスティック感度の調整をしましょう。

最適解は最大の5です。スティック感度の大きさが、振り返り速度の限界となります。

細かいエイム調整はジャイロ操作で行うため、スティック大雑把な方向転換に使います。

特に対面中は基本的にスティックを大きく使うことはありません。

 

ちなみにスティック勢の私は、感度3です。つまり振り返り速度の限界は感度3程度となります。

これは後ろから打たれたらまず勝てない感度ですね、正直なところ。

ですが私にはジャイロ操作がないため、こうするしかありません。感度3でスティックを高くするアタッチメントを付けてなんとかエイムしています。スティックが高くなることによって多少細かい操作が可能になっています。

ジャイロ感度

 

ジャイロ感度は人それぞれ異なってくると思います。

まずは1程度で試してみて、ロビーにある的を狙い、カメラが通り過ぎてしまう場合は感度を下げ、逆に届かない場合は感度を上げましょう。

このジャイロ操作には必ず慣れましょうね。スティック勢が言いますが、絶対慣れてくださいね。

 

操作姿勢

 

スプラ3においてエイムのほとんどはジャイロ操作で行います。

体勢を変えればジャイロの使い勝手も変わります。

私はモニターでプレイしているので、毎回同じ場所で同じ体勢でプレイできています。

ただ、モニターに繋いでいない方やプレイする場所が違う方は、なるべく体勢は同じになるようにしましょう。

 

まとめ

最後までご覧いただきありがとうございました。

初心者のうちにやるべきことは見つかりましたか?

今からスプラを始めるのは遅くないか?と思う方もいるかもしれませんが、誰だって最初は初心者です。

それに、別にスプラ3内のランキングで1位を取りたいわけじゃないんですよね…?

最上位を目指さないのであればいくらでも楽しめます。仲間内で「アイツうめーよな」くらいには本気を出せば1ヶ月もあればなれます。

ぜひ皆さん、スプラやろうぜ!

 

では、ばいちっ!

 

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この記事を書いた人

ゲーム情報やひとりごとをメインに不定期で投稿します。
私の書いた1行でも、誰か1人の胸に響けばいいなという思いで書いていきます。
ゲームは攻略寄りの情報に反して、ひとりごとは持論を展開するスタンスです。

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